Ixaja – Priesterin aus Leidenschaft
Ich hab schon wieder nen neuen Char in World of Warcraft angefangen
Darf ich vorstellen: Ixaja – eine Menschenpriesterin, momentan Level 18:
Diesmal werd ich auch länger dabei bleiben … garantiert
Im Ernst, dieser Char macht mir wirklich sehr viel Spass und ich bin auch inzwischen in einer kleinen aber feinen Gilde: Glorious Dragonhearts (ich hab mit dem Namen nix zu tun gehabt!
) – man beachte übrigens den Wappenrock, den ich mir gestern abend noch geleistet habe.
Der Priester gefällt mir als vorwiegender Solo-Spieler ausgesprochen gut. Ich hab ja inzwischen fast jede Klasse durch – nur Krieger und Schamane (Horde only) fehlen noch – und kann mit diesem Überblick sagen: nie ist mir das Solo-spielen einfacher gefallen als mit dem Priester. Selbst Gegner die 3 Level höher waren, schaffe ich ohne grössere Probleme.
In Westfall am Strand (Longshore) gibt es z. B. den bösen Murloc “Old Murkeye”, der die friedliche Leuchtturm-Familie abgemurkst hat. Er ist Level 20 und als ich die Quest bekommen hab, war ich 17. Ich hatte zwar schon sehr erfolgreich gegen Gegner gekämpft die 2 Level höhrer waren als ich, aber eigentlich rechnete ich mir wenig Chancen aus, als ich den Kampf gegen ihn eröffnete. Der Kampf selbst war dann zwar hart – ich musste zum ersten Mal ernsthaft mein “Machtwort: Schild” auspacken – aber schon im ersten Versuch lag der Bösewicht vor mir im Sand.
Hoffentlich kann die arme Leuchtturm-Familie nun ruhig in ihren Gräbern schlafen
Es ist zwar nicht gegen jeden Gegner einfach zu kämpfen, aber meine Standardtaktik sieht momentan so aus: zuerst “Göttliche Pein” zaubern (der dauert am längsten), dann sofort hinterher den schnellen “Gedankenschlag”. Jetzt ist der Gegner an mir dran oder kurz davor. Als nächstes folgt mein DoT (Damage over Time) “Machtwort: Schmerz”, um mir direkt nach der Abklingzeit selbst einen HoT (Heal over Time) zu setzen. Jetzt hat der Gegner – wenn er nichts widerstanden hat – bereits nur noch die Hälfte bis Zweidrittel seiner HP übrig. Da der HoT bei mir weiterläuft und beim Gegner der DoT, bleibt mir jetzt nur noch den Zauberstab anzuwerfen und zuzuschauen, wie der Gegner umfällt. Bei schwierigen Gegner kommt direkt vor dem HoT noch ein “Machtwort: Schild” dazu.
Auf diese Weise besiege ich einzeln fast alle Gegner bis 2 Level über mir. Zusammen mit der richtigen Pulling-Strategie kann man so als Solo-Spieler fast alle Quests allein lösen. Wichtig ist hier noch, dass man seine Talente mehr auf Schatten ausrichtet und um die Downtime – die Wartezeit auf volle Manaregeneration – möglichst niedrig zu halten, ist “Willensentzug” recht wichtig zu skillen.
Aber natürlich kann der Priester erst in einer Gruppe so richtig seine Stärken zeigen. In dem Levelbereich, in dem ich momentan spiele, ist es aber recht schwierig überhaupt Gruppen zu finden, die länger halten. Erst in der ersten Instanz – bei mir die Deadmines – kann man dann so richtig zeigen, wie gut man einen Prieser spielen kann. Und je weiter man im Spiel kommt, um so begehrter wird der Priester dann. Da es auf Nozdormu – dem Realm auf dem ich spiele – nur 6% Priester gibt, hoffe ich mal, dass mir das ein bisschen Vorteile verschafft und ich gern auf Instanzen mitgenommen werde, trotz dass ich nur ein Gelegenheitsspieler bin.