Dämonische Hexenmeister

Allianz
Nozdormu (EU)
Stufe 80 Gnom Hexenmeisterin
Talente: 0/13/58 (Zerstörung)
Nach langer Zeit habe ich heute mal wieder länger World of Warcraft gespielt.

Auch nach 4 Jahren kann das Spiel immer noch Spass machen, wie ich finde. Voraussetzung dafür ist aber mittlerweile, dass man die zahlreichen Foren (allen voran das offizielle Forum) nicht liest. Die Grundstimmung der meisten Teilnehmer dort ist ziemlich destruktiv und mir haben sie das Spiel zeitweise ziemlich verleidet. Wenn es nach den Foren geht, ist eigentlich alles was Blizzard macht scheiße und verdammenswert.Warum diese Menschen überhaupt noch in den Foren schreiben, ist mir ein Rätsel.

Aber ich wollte von mir schreiben.

amadana70.jpg Heute war ich nicht nur das erste Mal seit ein paar Wochen wieder in WoW unterwegs, sondern auch noch das erste Mal seit mehreren Monaten mit Amadana, meiner Hexenmeisterin unterwegs. Wie ich auf meiner WoW-Seite ja schon geschrieben habe, war sie lange Zeit mein Hauptcharakter und ich habe heute ein gutes halbes Level auf dem Weg zur 71 mit ihr gespielt.

Wie schon beim Leveln von 60 auf 70 habe ich wieder Dämonologie geskillt, momentan 0/51/10. Ich hatte mit Patch 3.0 ja schon mal kurz in die Talente reingeschaut und so richtig rund sah der Dämonen-Baum damals nicht aus. Mittlerweile mit Patch 3.1 gefällt er mir deutlich besser. Es wird sehr viel in zusätzliche kritische Trefferchance investiert, sodass ich jetzt mit halb epischem Karazhan- und halb blauem 70er-Equipment gut 28% Crit habe, inkl. dem verbesserten Feuestein.

Feuerstein? Warum benutzt er denn Feuersteine, werden sich jetzt manche fragen. Die Zauber- und Feuersteine waren bisher in WoW so ziemlich das nutzloseste am Hexenmeister. Sie waren noch NIE zu irgendwas zunutze, sieht man mal von dem Magie-Dispell auf dem Zauberstein ab, der irgendwann mal eingeführt wurde. Als Dämonologie-Hexer kann ich aber nun +300% Wirksamkeit mit zwei Talentpunkten auf beide Steine skillen, sodass der Feuerstein mit Level 70 6,34% Crit gibt, plus eine scheinbar vernachlässigbare Chance auf zuästzlichen Feuerschaden. Der Zauberstein gibt +1% Schaden auf DoTs und +160 Zaubertempo. Nicht schlecht finde ich, vor allem der Feuerstein ist für Dämo- und sicher auch Zerstörungshexer sehr interessant.

Das sogenannte “Ultimate” Talent “Metamorphose” hat geskillt nun eine Abklingzeit von 2 Minuten, allerdings muss man dafür insgesamt 4 Talentpunkte investieren. Als Solo-Hexer, der noch levelt ganz nett, ob es auch für größere Herausforderungen taugt weiss ich nicht. Mit “Dämonische Energie” haben Hexer nun auch einen “Pet-Rot-mach”-Skill ähnlich wie Jäger. Während Jäger-Pets in der “Rot-Phase” auch noch zusätzlich +20% Schaden machen, erhalten die Hexer-Pets je nach Pet leicht unterschiedliche Fähigkeiten, bei der Teufelswache ist das zum Beispiel +20% Angriffstempo und Immunität gegen alle verlangsamenden Effekte für 15 Sekunden.

Zusätzlich zu den Dämonologie-Talenten habe ich 10 Punkte in Zerstörung für den verbesserten Schattenblitz (+5% Crit-Debuff auf dem Ziel) und Dunkle Macht (-0,5 sek Zauberzeit für Schattenblitz und Verbrennen) investiert. Beides sind Pflichttalente wie ich finde. Während ich früher als Dämo-Hexer meiner Wache hinterhergerannt bin und ein bisschen DoTs verteilt und ein bisschen Leben gesaugt habe, im wesentlichen aber aufgepasst habe, dass die Wache nicht stirbt, bin ich jetzt meist damit beschäftigt Schattenblitze zu zaubern. Nach zwei Stück ist der Gegner meist tot. Ab und zu muss ich ein bisschen Mana reggen mittels Aderlass, Lebenssauber und Lebensblut (von der Kräuterkunde), aber ansonsten freue ich mich an den schönen Crits vom Schattenblitz.

Der Dämo-Hexer ist jedenfalls deutlich runder und besser als zu Burning Crusade Zeiten.

Huch

Mal wieder ein Lebenszeichen von mir.

Ist ja nicht so, dass ich nichts schreiben wollte. Ich sammle fleissig Screenshot in WoW um sie irgendwann mal hier zu reinzustellen. Ab und zu denke ich auch, ach das könntest du bloggen. Aber irgendwie wird nix draus.
Normalerweise hab ich ja immer viel auf Arbeit geschrieben, aber dazu hatte ich in den letzten Wochen überhaupt keine Zeit. Zwar sitze ich nicht mehr an der Hotline, aber ich habe das Gefühl, dass ich mittlerweile mehr telefoniere als noch zu Hotline-Zeiten. Klar, das zeigt wie begehrt ich bin :D aber mittlerweile wird es einfach zu viel. Fürs Bloggen bleibt einfach keine Zeit.

Tja und zu Hause bin ich dann zum größten Teil mit WoW spielen beschäftigt :D

Kommt Zeit, kommt Blog oder wie das Sprichwort auch immer heisst.

Ich komme wieder … keine Frage.

Endlich

Es wurde ja auch endlich mal Zeit. Mit meinem Jäger Finli bin ich in World of Warcraft nun doch mal Level 40 geworden. Juhuuu!

Nachdem ich fast 4 Wochen gar kein WoW gespielt hatte, habe ich letzten Mittwoch wieder angefangen. Mit 4 Arbeitskollegn (also zu fünft) haben wir eine Stammgruppe gegründet, die ab sofort jeden Mittwoch auf dem Server Sen’Jin auf Hordenseite gegen die böse Allianz kämpft.

In der ersten Session letzten Mittwoch mussten wir uns erstmal zusammenfinden und uns auf einander einstellen. Da wir – glaube ich – doch unterschiedliche Spielertypen sind, ist das gar nicht so einfach. Dazu kommt, dass die Anfängergebiete nicht wirklich Quests zu bieten haben, um eine ausgeglichene 5er Gruppe zu beschäftigen. Aber je länger wir zusammen spielen, umso besser wird es, denke ich. Wir spielen mit folgender Zusammensetzung:

Henkrr – Krieger – Ork
Kell – Schamane – Ork
Schuftikus – Schurke – Ork
Martok – Magier – Untoter
Jezzibella – Priesterin – Untote

Meine Wenigkeit hat die Rolle als Priesterin übernommen. Und als einzige Frau unter 4 Kerlen hab ich es ganz schön schwer :D Mal ein paar Impressionen:

Tja und am Sonnabend war es dann bei mir soweit: in der Nacht so gegen 1 Uhr hab ich endlich Level 40 erreicht und kann damit erstmals mit einem Char von mir mit einem Mount reiten. Macht Spass! Und weil der Tag so schön war, habe ich Sonntag nachmittag gleich noch Broken Tooth als Pet gezähmt. Das ist das Pet mit der schnellsten Angriffsgeschwindigkeit in WoW (1 Sekunde), allerdings ist es ein rares Tier und taucht nur alle 8 Stunden einmal auf, manche sollen ihm schon Tage und Wochen auf Lauer gelegen haben ;)

Französische nackte Nachtelfen tanzen YMCA

Tja, heute war eigentlich mit einem Arbeitskollegen und guten Freund in World of Warcraft die Instanz Todesminen angesagt. Kaum hatten wir die Party zusammen und uns in die Intanz vorgearbeitet, krachen mal wieder die Loginserver zusammen und nichts ging mehr. Kein Anmelden mehr möglich, kein Spass, schade.
Nach einer Weile kam ich zumindest auf die französischen Server wieder drauf und nach Erstellung eines neuen Level1 Nachtelfen-Schurken, ergab sich folgende lustige Situation:

Offensichtlich haben noch ein paar andere Deutsche die französischen Server gestürmt, von den Kommentaren verstanden haben wir alle nix, aber dafür gabs ne Menge Fun mit Duellen zwischen Level1-Chars :D

WoW: Gnomeregan-Katastrophe und trotzdem noch Spass gehabt

Ich weiss ich bin böse, hab schon wieder 3 Wochen nichts von mir hören lassen :(

Egal, spiele sehr viel WoW in letzter Zeit und hab jetzt zu meiner Schurkin (17), Priesterin (24), Druidin (23) auch noch einen Jäger auf jetzt Level 31 gespielt. Finli heisst der gute und wie inzwischen alle meine Chars ist auch er auf Nozdormu beheimatet.
Hab ja schon bei meiner Priesterin gedacht, dass die sich – trotz Unkenrufen – sehr gut alleine spielen lässt, aber der Jäger übertrifft alles. Im Solo-Spiel ist er DIE Kampfmaschine schlechthin. Das Pet (Bär) beschäftigt den Gegner (sog. Tanken) und ich halte mit meiner Flinte drauf. Kämpfe gegen gleichlevelige Gegner sind überhaupt nicht herausfordernd und so levele ich meist in Gegenden mit Gegner die 3-4 Level über mir sind. Seit Level 20 rennt er mit dem Aspekt des Geparden auch 30% schneller, was ich wirklich gut finde. Die normale Laufgeschwindigkeit in WoW ist nämlich extrem nervig.

Heute sollte es dann die erste “richtige” Instanz für mich sein. War zwar schon mit Ixaja (Priesterin) in den Todesminen, aber die sind ja noch sehr einfach. Nach Gnomeregan sind wir zu fünft: ich Jäger (30), ein weiterer Jäger (34), 2 Paladine (27 und 28) und ein Magier (30 glaub ich). Und es entwickelte sich zur reinsten Katastrophe. Die Leute waren zwar alle lieb und nett, aber wir sind nicht weit gekommen und insgesamt 4 oder 5 mal gewiped. Zusammen mit meinem Pet hab ich sogar den meisten Schaden ausgeteilt, ein gutes Stück vor dem Magier. Als dann einer der Spieler zum Fussballtraining wollte (Samstag abend 21 Uhr – alles klar) und die Rüstung der Gruppenmitglieder total hinüber war, hat sich die Gruppe dann aufgelöst und nur ich und ein Pala sind übrig geblieben.
Von da an, hat es sich dann aber richtig gut entwickelt. Zuerst sind wir ins Sumpfland ein paar Elite-Quests erledigen. Bald waren wir zu fünft und haben richtig gut zusammen gespielt. U.a. haben wir Nekrosh das Handwerk gelegt und haben die Verschwörung der Dunkelzwerge im Dunkeleisen-Krieg aufgedeckt und verhindert. Gegen 0 Uhr waren wir dann im Sumpfland durch und mit wechselnder Besetzung sind wir dann noch in die Palisaden-Instanz in Stormwind. Da wir alle schon Level 30 waren, waren wir da zwar innerhalb 45 Minuten durch, aber auch das war noch mal richtig geil.

Was lernen wir daraus:
1. aus einer Katastrophe kann sich ganz schnell auch richtig gutes Gruppenspiel entwickeln.
2. Jäger sind nicht nutzlos! :-P

Zum Schluss noch ein paar Screenshots:

WoW Test Server

Gestern abend kurz vorm zu Bett gehen – nach Mitternacht *augenroll* – hab ich mir aus Spass mal den Testclient für World of Warcraft 1.6 installiert. Auf dem Testserver mit der neuen Version darf man sich zwei Level 60 Chars erstellen und da ich bisher nicht über 23 hinausgekommen bin :-P wollte ich einfach mal schauen, wie das so abgeht.

Es gibt 2 Testserver, einer ist schon ausgelastet, während der andere gestern noch auf “niedrig” stand. Also hab ich schnell eine Druidin und eine Priesterin erstellt und mit der Priesterin angefangen. Auf den ersten Blick ist das natürlich absolut verwirrend, das Zauberbuch ist dutzende Seiten lang und die Ubar-Items, die man mitbekommt sagen einem gar nix, aber haben extrem gute Stats. Also einfach mal losmarschiert. Als einziger Greifenzielort von Ironforge aus war Soutshore freigeschaltet. Dort laufen Level 25 Gegner rum, die mit Level 60 keine Gefahr mehr darstellen. Aber ich will ja nur testen …

Am Anfang hatte ich extra geschaut, ob ich PvP-geflagged bin (also die Kämpfe Mensch gegen Mensch aktiv sind), dies war definitiv nicht der Fall. Ich bin mir jetzt nicht sicher, ob ich unterwegs vielleicht jemanden mit PvP gebufft habe – dann wäre PvP auch bei mir aktiv – aber aus heiterem Himmel überfällt mich plötzlich ein Horden-Schurke und macht kurzen Prozess mit mir. Hmpf! Wegen genau solchen Bedenken bin ich im normalen WoW kaum auf PvP Servern aktiv. Ich will mir die Kämpfe nämlich nicht aufzwingen lassen, alles kommt zu seiner Zeit, wenn ICH Lust dazu habe.

Also Geist freigelassen und wiederbelebt. Zum Glück ist der Schurke schon weitergezogen und becampt meine Leiche nicht. 7 getötete Bären später, ich hatte grad 2 Bären auf mich gelockt, werde ich auf einmal gesheept (sprich: von einem Magier in ein Schaf verwandelt) und danach sofort vom nächsten Schurken angegriffen. Ohne mich zu wehren, lasse ich mich töten, logge mich aus WoW aus und gehe zu Bett.

Für mich steht fest: NIE WIEDER werde ich auf einem PvP-Server spielen. Den Char, den ich dort noch geparkt habe, werde ich löschen und auch keinen wieder anfangen. Für mich persönlich ist es einfach zu frustrierend, das Spiel von anderen Spielern aufgedrückt zu bekommen.
Aber wer weiss, vielleicht sind die Test-Server doch nicht PVP-Server und ich hab einfach jemanden gebufft, der PVP an hatte. Dann wäre es natürlich meine Schuld. Trotzdem werde ich mich in Zukunft von PVP-Servern fern halten.

Ixaja – Priesterin aus Leidenschaft

Ich hab schon wieder nen neuen Char in World of Warcraft angefangen :D

Darf ich vorstellen: Ixaja – eine Menschenpriesterin, momentan Level 18:

Diesmal werd ich auch länger dabei bleiben … garantiert :D Im Ernst, dieser Char macht mir wirklich sehr viel Spass und ich bin auch inzwischen in einer kleinen aber feinen Gilde: Glorious Dragonhearts (ich hab mit dem Namen nix zu tun gehabt! ;) ) – man beachte übrigens den Wappenrock, den ich mir gestern abend noch geleistet habe.

Der Priester gefällt mir als vorwiegender Solo-Spieler ausgesprochen gut. Ich hab ja inzwischen fast jede Klasse durch – nur Krieger und Schamane (Horde only) fehlen noch – und kann mit diesem Überblick sagen: nie ist mir das Solo-spielen einfacher gefallen als mit dem Priester. Selbst Gegner die 3 Level höher waren, schaffe ich ohne grössere Probleme.
In Westfall am Strand (Longshore) gibt es z. B. den bösen Murloc “Old Murkeye”, der die friedliche Leuchtturm-Familie abgemurkst hat. Er ist Level 20 und als ich die Quest bekommen hab, war ich 17. Ich hatte zwar schon sehr erfolgreich gegen Gegner gekämpft die 2 Level höhrer waren als ich, aber eigentlich rechnete ich mir wenig Chancen aus, als ich den Kampf gegen ihn eröffnete. Der Kampf selbst war dann zwar hart – ich musste zum ersten Mal ernsthaft mein “Machtwort: Schild” auspacken – aber schon im ersten Versuch lag der Bösewicht vor mir im Sand.
Hoffentlich kann die arme Leuchtturm-Familie nun ruhig in ihren Gräbern schlafen 8-)

Es ist zwar nicht gegen jeden Gegner einfach zu kämpfen, aber meine Standardtaktik sieht momentan so aus: zuerst “Göttliche Pein” zaubern (der dauert am längsten), dann sofort hinterher den schnellen “Gedankenschlag”. Jetzt ist der Gegner an mir dran oder kurz davor. Als nächstes folgt mein DoT (Damage over Time) “Machtwort: Schmerz”, um mir direkt nach der Abklingzeit selbst einen HoT (Heal over Time) zu setzen. Jetzt hat der Gegner – wenn er nichts widerstanden hat – bereits nur noch die Hälfte bis Zweidrittel seiner HP übrig. Da der HoT bei mir weiterläuft und beim Gegner der DoT, bleibt mir jetzt nur noch den Zauberstab anzuwerfen und zuzuschauen, wie der Gegner umfällt. Bei schwierigen Gegner kommt direkt vor dem HoT noch ein “Machtwort: Schild” dazu.

Auf diese Weise besiege ich einzeln fast alle Gegner bis 2 Level über mir. Zusammen mit der richtigen Pulling-Strategie kann man so als Solo-Spieler fast alle Quests allein lösen. Wichtig ist hier noch, dass man seine Talente mehr auf Schatten ausrichtet und um die Downtime – die Wartezeit auf volle Manaregeneration – möglichst niedrig zu halten, ist “Willensentzug” recht wichtig zu skillen.

Aber natürlich kann der Priester erst in einer Gruppe so richtig seine Stärken zeigen. In dem Levelbereich, in dem ich momentan spiele, ist es aber recht schwierig überhaupt Gruppen zu finden, die länger halten. Erst in der ersten Instanz – bei mir die Deadmines – kann man dann so richtig zeigen, wie gut man einen Prieser spielen kann. Und je weiter man im Spiel kommt, um so begehrter wird der Priester dann. Da es auf Nozdormu – dem Realm auf dem ich spiele – nur 6% Priester gibt, hoffe ich mal, dass mir das ein bisschen Vorteile verschafft und ich gern auf Instanzen mitgenommen werde, trotz dass ich nur ein Gelegenheitsspieler bin.

Du weisst du hast zuviel World of Warcraft gespielt …

… wenn du das Zwitschern der Vögel von draussen, nicht mehr von denen vom Spiel unterscheiden kannst.

Jaja, so ganz ohne Fernseher und erkrankt war mir letzte Woche total langweilig und ich hab mal meinen 3 Monate alten Account von World of Warcraft rausgekramt und wieder angefangen zu zocken … laaange zu zocken 8-)
Glücklicherweise gibts ja sogar nen MacClient von WoW, der sogar auf den offiziellen CDs mit drauf ist. Blizzard engagiert sich wirklich hervorragend für den Mac, gibts doch von allen bisherigen Blizzard-Spielen auch immer eine Mac-Version. Der MacMini kann natürlich nicht mit der Grafikqualität eines PC mithalten, aber es läuft auf 800×600 jedenfalls spielbar.

Inzwischen hab ich 3 Chars mit denen ich ganz gerne spiele: eine Druiden-Nachtelfin (Level 21), eine Gnom-Schurkin (Level 16) und vorgestern auf einem PvP-Server angefangen eine Zwergin als Paladin mit Level 9. Ja es sind alles Mädels und ja, das lässt tief blicken :D
Zusätzlich hatte ich noch ne Unmenge kleiner Chars, die ich einfach mal ausprobiert hatte, aber nie weiter als Level 5 kam oder so. Nach ner Weile spielen nämlich wird mir ein Char immer langweilig und ich muss was neues probieren … Das ging mir auch schon bei Anarchy Online so und ist jetzt bei WoW auch so.

Hier mal ein Screenie von meiner Zwergin im BH (immerhin 640 Rüstung) :D

Während ich ja vor ein paar Monaten noch nicht so begeistert von WoW war, hat mich das Fieber momentan voll gepackt. Jede freie Minute bin ich eigentlich online. Müsste doch mal wieder joggen gehen *hust*
Wer Lust hat, mich mal online zu treffen, die Druidin und die Schurkin sind auf Nozdormu anzutreffen (Roz und Mishiko) und die Zwergin auf Anub’arak (Mishiko).